磨砂玻璃
15–30% 白色透明度叠加背景模糊,窗口既在场景之中,又浮于场景之上。
DEPTH LAYERS
blur(40px) + saturate(180%) 的玻璃、层层递进的投影、以及注视时的轻微放大,共同构成空间感。
15–30% 白色透明度叠加背景模糊,窗口既在场景之中,又浮于场景之上。
目光落在哪,哪里就 scale(1.02) 并提亮——反馈来自光,而不是边框。
0 8px 32px 的深投影标记窗口高度,越近的层,影子越远越柔。
CONTROLS
激活态使用鲜亮的系统色,未激活时一切都是玻璃。
REQUEST ACCESS
留下联系方式,我们将寄出一间虚拟客厅的钥匙。
PALETTE
玻璃本身几乎无色,颜色来自环境与激活态。
rgba(255,255,255,.2)#FFFFFF#66B8FF#5AE0C8TYPOGRAPHY
悬浮的界面
目之所及,皆可交互
正文为纯白并带极轻的文字投影,即使玻璃后是明亮的环境,也能保持清晰的可读性与对比度。
VISIONOS SPATIAL UI