四级海拔阴影
sm / md / lg / xl 四档 box-shadow 构成海拔标尺,元素越重要,离纸面越远。
层级不是装饰,而是信息优先级的物理表达。
sm / md / lg / xl 四档 box-shadow 构成海拔标尺,元素越重要,离纸面越远。
z-index 1–4 分区管理,卡片彼此压叠出前后关系,视线自然聚焦顶层。
顶层浮窗以 backdrop-filter: blur(8px) 与半透明底色悬浮,既分层又不遮断上下文。
悬停即升空:交互状态就是海拔的变化。
告诉我们你的场景,看看分层系统如何整理你的界面。
层级即秩序
四级海拔,一目了然
当每一张卡片都知道自己该待在哪一层,用户的视线就不再需要漫游:阴影的深浅替界面回答了「先看什么」这个问题。
Elevation / Level 4